清新模板一块-Get Out the Door
这是之前一篇里面提到过的那粒模板;已经整理好放到了下载区里面;与之前的iz-test06演示模板略有出入,主要是字号恢复到了我比较习惯的大小;如果什么时候看到iZ做的中文模板使用了傻大傻大的字用于正文,那一定不是我的本意。
天气不错,没有下雹子,决定放松一下玩玩Q3然后出门去,买些杂志打印纸铅笔刀一类的玩意回来,顺便吃碗充满异域风味的面食;昨天夜里终于打通最高难度的使命召唤4,呼,想来我仍是个pc game的粉丝,只是时间精力太有限了。没什么了。
关于pc game,博文及尊重
不准备大而化之谈开去,尽量只是简单的一些话语吧。关于pc game:上一篇随意提及了些关于游戏的事情,收到了9oe,peyo,分人,wuzhangchi和姬明雪的相关评论,小小兴奋了一下;始终是这样,自己看重的事情上面有人与己共鸣便觉得开心了。(整日觉得我一副死脸闷闷不乐抑郁寡欢不苟言笑脱离群众难以相处的人,我那是懒得跟你们表现出我的快乐与我的幸福,真的,滚吧)
05年在“如果我是魂斗罗”系列中写过一篇关于游戏的阶段性 分割 总结——“如果我是魂斗罗”是一些我在大学毕业前那段黑色幽默的日子里写的日记一样的东西—— 印象中谈及了C&C系列(包含红警系列),Doom3,Quake2与Quake3,AVP(Aliens versus Predator)2,GTA 1至4,以及寂静岭2(?!忘记是否写到);全部全部的iZ's favorite;那几个月里电脑中只有三个游戏:Quake2,Quake3和C&C的变节者,且于答辩前三天又通了一遍Q2并直接导致高烧;过日子不能太FPS。其实三年后的现在,能够增添项目的也不多,想来大概只有使命召唤1、2、4,Quake4,C&C3。我是游戏迷吗?nein!如果说上学的时候还有大段大段的时间可以花费在游戏上,这几年则几乎是游戏不能的;但对自己认死了的这几个游戏或游戏系列来说,始终有爱,原因相当简单:他们能带来一种味道,或是气氛、氛围之类,相比于其他游戏或其他娱乐方式而言,这是最简单易行的将自己带入另外一个世界与时空的手段。从未碰过网游,一是因为没有哪款在我看来类型合适且足够优秀,二是如果有这么款好网游,我肯定会沉浸于那个更加"真实"的虚拟世界中无法回来,三是大环境惨不忍睹,好像龙华一带的感觉。其实一直比较遗憾自己没有踏实的好好玩过辐射,只因类型接受不能;因此也错过了不少有足够带入感的游戏。
关于博文:说到共鸣,要提灼冰,截止到上周五的同事。今天看到他的Blog,读了一些文字,只觉得有很多是我想组织文字唠叨一下但又缺乏这方面能力去做的;诚然,关于IT方面这些杂事,我个人方面只求自己心中有数,也不高兴去说些什么。所以关于所谓共鸣的具体内容也就不详谈了。现在在这里想要表达的其实前面也说过,就是找到共鸣的一种开心与幸福感;这也牵扯到最后一个问题,关于尊重:尤其是最近几周或是一个多月的时间内的一些动荡,使我对一些人产生了很强的尊重感...well 这话不是很像人话,不过道理差不多;平时可以没有什么交流与沟通,但看到某些人在某些时刻做出的某些抉择就足以让我知道他们是拥有我所看重的那些思维的人。对于尊重这东西,横戈老大的观点是,他只愿意尊重那些他觉得值得尊重的人;iZ自然不是他那样鹏程高远心目阔达之牛人,作为小角色与草根无产者,我尊重所有坐在电脑前看到这些文字的人,所有会在iZ这里留下只言片语捧个场的人,所有曾经的一直的或短暂的刚刚开始支持iZ或时常提些看法及意见的人,所有侧边栏Links里面的人,所有那几百个在veryiz注册并下载模板使用的人;排比写了这么几句我已经很努力了...但是很多很多人还无法涵盖到,只能片面的就这一亩三分地描述一下;这基本也是为什么每有评论iZ便尽量都回复到的原因,最简单的两个字,尊重。
只是简单的一些话语好像也扯了不少了,不说了,貌似越写越散了;又差不多时间该睡了;话说再度一天赶上清明大家放假其乐无穷,谢谢。
另外说:感谢所有帮iZ给小鱼喂食的朋友们。
Blog崩坏...晃晃悠悠的运气
最近的一些事情让自己觉得好运气又来徘徊了,可是另外一些东西又开始陆续broken了;这事难说,如果好事坏事成双成对的出现,就不容易归档了。这周某天开始veryiz.com的Blog部分突然出了问题,现在点击标题也无法进入内页;如果将SEF URL关掉到是可以解决,但那不是我想要的;向host与Joomla求救,目前还没有有效的回应;之所以想到运气是因为有些事情通常是好好的但是突然间就会崩溃掉,而没有任何人曾经干预过什么,就那么咣的一下子坏掉了。所以眼下也无法进入内页留言了,敬请各位需要发表评论的同学谅解;如果有事情需要交流或对这种问题有帮助建议的话请到guestbook里面写一下吧,谢谢了。
另外呢,到了年底又是game大作频频的时候了;call of duty-world at war也开始玩起来了,个人觉得相当好,比COD2更有味道,比modern war更有战争感,玩的过程中时常觉得high到想喊出来;用flame thrower的时候有种悲壮的感觉,也许和背景音乐有关;《兵临城下》这部电影仍然为COD系列提供着素材,苏军开篇的狙击战戏份比较多;比起1和2,这次的COD里面苏军多了些非巷战的内容,有点从前的美军战役风格,让人觉得眼前亮了一些。
又是周日即将结束的Blog;早点睡,希望下周能有大消息。