清新模板一块-Get Out the Door
这是之前一篇里面提到过的那粒模板;已经整理好放到了下载区里面;与之前的iz-test06演示模板略有出入,主要是字号恢复到了我比较习惯的大小;如果什么时候看到iZ做的中文模板使用了傻大傻大的字用于正文,那一定不是我的本意。
天气不错,没有下雹子,决定放松一下玩玩Q3然后出门去,买些杂志打印纸铅笔刀一类的玩意回来,顺便吃碗充满异域风味的面食;昨天夜里终于打通最高难度的使命召唤4,呼,想来我仍是个pc game的粉丝,只是时间精力太有限了。没什么了。
胖老师,周日,RA3
从前每到周六便无比轻松开心,周日晚上的这个时候就只有烦躁了;现在都集成在一天里面,倒没什么特殊的感觉了。
周六晚上地铁回来见到了传说中的胖老师,起初以为是神经不大正常的人,慢慢听到一些东西才知道确实有来头...所谓传说我也没怎么听说过,跟宁宁打听了一下原来是很有名气的;貌似是人民广场站上来,演讲了一站路,又和两个老外搭搁了一些会被和谐的东西,就飘走掉了。
工作之后即使到了休息日也不想怎么多睡了,不会像宅时那样睡到下午两三点,大概想珍惜一下白天的时光;RA3下好了,当然又是个无法在大陆被代理的游戏;玩了教学和前两关,再也感受不到哪怕一点从前RA的工业压抑感;虽说里面很多风格元素是继承RA2,但是至少RA2和尤里的复仇里面仍有大量的苏俄金属味道,现在貌似只有比基尼女郎、华丽的水面、做作的搞笑和明快靓丽的颜色了;有些场景甚至让我觉得好像在玩魔兽。怀下10年前的旧,那时刚入高中不久,每到周日下午就到祥子家写作业,时候差不多了就都开始喊累然后跑到附近民宅开的黑网吧里连RA或星际;所谓网吧也只是一间卧室里面放着4台电脑;昏昏暗暗的房间里到处是噼里啪啦的电击声。其实比起一帮人联机,我更喜欢自己玩任务,将自己贯穿在整个情节里面,就能投入到那个世界里了。十年后RA出到了3,星际2也快到来了,至少从图片和视频里能够看到星际2仍然是星际的那个味道,这点还能让我个人觉得比较开心和值得等待,而且星际应该是可以在国内买到正版的。使命召唤world at war也应该可以吧,虽然正在下载,但还是会等正版出来保留收藏的;这次的COD会很对C国PARTY的胃口,GOV们特开心,反JAP的小渔民们更是开心,从上到下欢欣鼓舞搞COD哦。
想想看接下来等的一些东西都和Activision Blizzard有关;奇妙。
放一张RA3启动画面截图;boring;见证了RA系列从Westwood到Hollywood的蜕变,恩?
Blog崩坏...晃晃悠悠的运气
最近的一些事情让自己觉得好运气又来徘徊了,可是另外一些东西又开始陆续broken了;这事难说,如果好事坏事成双成对的出现,就不容易归档了。这周某天开始veryiz.com的Blog部分突然出了问题,现在点击标题也无法进入内页;如果将SEF URL关掉到是可以解决,但那不是我想要的;向host与Joomla求救,目前还没有有效的回应;之所以想到运气是因为有些事情通常是好好的但是突然间就会崩溃掉,而没有任何人曾经干预过什么,就那么咣的一下子坏掉了。所以眼下也无法进入内页留言了,敬请各位需要发表评论的同学谅解;如果有事情需要交流或对这种问题有帮助建议的话请到guestbook里面写一下吧,谢谢了。
另外呢,到了年底又是game大作频频的时候了;call of duty-world at war也开始玩起来了,个人觉得相当好,比COD2更有味道,比modern war更有战争感,玩的过程中时常觉得high到想喊出来;用flame thrower的时候有种悲壮的感觉,也许和背景音乐有关;《兵临城下》这部电影仍然为COD系列提供着素材,苏军开篇的狙击战戏份比较多;比起1和2,这次的COD里面苏军多了些非巷战的内容,有点从前的美军战役风格,让人觉得眼前亮了一些。
又是周日即将结束的Blog;早点睡,希望下周能有大消息。